ios - 像 iOS 的相机胶卷一样压缩视频
全部标签 我有一个html5视频事件监听器,它应该等到正确的时间,然后在用户参加测验时暂停视频。第一个“类(class)”效果很好,第二个视频似乎也为听众添加了正确的暂停时间。但是在播放第二个视频时,它总是在170秒处暂停,这是第一个视频的暂停时间。此外,当我检查Chrome的开发面板时,它实际上显示timeCache在视频播放后立即恢复到以前的视频值;除非视频超过170标记,否则它将使用230秒的timeCache值。起初我以为是因为旧的事件监听器仍然存在,但我排除了这种可能性,问题仍然存在。这是链接http://koreanwordgame.com/grammar/varsetPause=f
我正在使用WebRTC在对等点之间传输视频,但某些客户端的网络条件变化通常会导致接收到的视频流质量发生变化。人们将这些质量下降归咎于服务,显然我(服务)无法对他们的网络状况做任何事情。但是在客户端显示由于网络状况导致质量下降的指示很可能会缓解此问题。我已经在Google和Stackoverflow上搜索了一段时间,但没有看到任何与传入音频或视频流的质量检测相关的问题。有没有办法在直播期间监控质量(当前比特率或丢帧等)? 最佳答案 getStats()如果您想以编程方式实时访问信息,API就是您所需要的。webrtc-internal
我想构建一个聊天/直播应用程序(视频+文本聊天)。目前我还没有确定一种方法,但我正在推进一种方法,但我遇到了困难。我正在尝试使用getUserMedia获取视频流,并通过Socket.io将其发送到我的Node.js服务器。到目前为止,我已经得到了bloburl:"mediastream:http://192.168.1.20:3000/1c267861-a2da-41df-9a83-ae69fdfd883b"但我不确定如何获取从中获取数据以通过socket.io发送。任何帮助都会震撼。服务器://server.jsvarhttp=require('http');varsocketio
我今天才意识到,在我的1.2MB网站(根据GTMetrix)中,有550k是一个YouTube视频。我的网站是一个WordPress网站,当前视频在iframe中加载。我希望我的网站加载速度更快...但不确定如何进行。如果我可以让YouTube视频在被点击之前不加载,而只是在那里有一个缩略图,这似乎是正确的做法? 最佳答案 1。将“scr”替换为“data-src”2。添加Javascriptfunctioninit(){varvidDefer=document.getElementsByTagName('iframe');for(
因此,我试图仅在Vimeo视频存在时才显示它。我正在使用新的JavaScriptAPI。根据他们的documentation,error事件应该在视频加载时遇到错误时触发。我相信,添加错误的Vimeo视频URL也应该会触发error事件。这就是我为使error事件起作用而做的:方法一player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1'));player.on('error',function(){console.log('Errorinloadingvideo');});方法二player=newVimeo.Player($('#vimeo-player1
importReact,{Component}from'react';importPhaserfrom'phaser';exportdefaultclassAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.game=null;this.create=()=>{this.game.stage.backgroundColor='#124184';}}componentDidMount(){this.game=newPhaser.Game(800,600,Phaser.CANVAS,'phaser-target',{create
我在Socket.io中与服务器和客户端聊天。客户端向服务器发送消息或从服务器接收消息。为了测试断开连接事件,我拔出以太网插头并在几秒钟后重新连接。之后,从客户端发送消息仍然正常,所有之前在断开连接期间发送的消息都在Chrome和Firefox上成功重新发送。然而,对于接收,Chrome是可以的,但对于不再从服务器接收消息的Firefox则不行。问题是我该怎么做才能正确处理此类网络问题并使我的聊天更稳定? 最佳答案 如文档中所述和您所说的,套接字应该正常重新连接。由于您可以发送消息,因此您似乎已重新连接到一半。有几个事件值得您添加以
我正在开发JavaScript/jQuery视频播放器。它有一个错误,我无法找到其原因。玩家有一个进入/退出全屏按钮(可以在HTML片段的底部看到):(function($){/*Helperfunctions*//*1)fullscreen*/functiontoggleFullScreen(elem){if((document.fullScreenElement!==undefined&&document.fullScreenElement===null)||(document.msFullscreenElement!==undefined&&document.msFullscre
我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放
我创建了一个模式对话框来播放youtube视频。当用户点击视频的缩略图时,它会打开对话框并使用这行jQuery注入(inject)youtubeiframe:videoModal.html("");我只在Chrome中收到以下错误,所有其他浏览器都不会报错不安全的JavaScript尝试使用URLhttp://myDomain/访问框架来自带有URL的框架http://www.youtube.com/embed/MyVideoID?autoplay=1.域、协议(protocol)和端口必须匹配。有什么想法吗?我应该为此担心吗?感谢您提供任何帮助或建议。 最